2016年8月19日 星期五

夢100遊玩實記 - 豪華郵輪海上探險報告 & 各種審判大家撐住阿QAQ & 日版活動預告

在搭豪華郵輪和王子在海上度假一週之後當然要來報告一下海上有多危險(X
另外就是台版開始審判公主們的肝的同時,也要記錄一下食夢魔到底會岀什麽招式囉@0@~
公主們:最近為什麽這麽累(
最後附上日版的活動更新預告


首先要來說一下這次日版的夏色リゾート~君と恋する海
個人覺得副本難度中等偏難一點點點點點(比起遊樂園兄與弟算是比較簡單)
不過還是要報告一下海上的狀況免得遇到暴風雨(X
基本上Stage1~3不算困難,主要要注意先打掉水手小兵(如果有出),因為他是每回合攻擊,而且會吃掉一顆愛心
就是中間那隻,附帶一提最上面的深海生物會在進入關卡時先攻擊一次

到了Stage4,戴帽子的食夢魔會在進入關卡的時候消掉盤面上所有愛心
特別要注意雖然是兩回合攻擊一次,但是攻擊的同時會扣全體王子的技能碎片數,而且攻擊數值也挺痛的
這邊如果火力不足的話會建議先用兩回合把戴帽子的食夢魔打掉,如果火力足夠就可以依照剩餘回合數來打

Boss關卡的兩隻Boss,一隻是海豚,一隻是很欠揍的衝浪食夢魔,兩隻食夢魔都是每回合攻擊,進入關卡的時候,海豚會施放一次性的降低攻擊力技能(所以第一回合攻擊力會下降)

以下分別描述兩者的攻擊模式
衝浪食夢魔
每回合攻擊先攻擊2463並麻痺一隻王子一回合,然後再打2463並附帶盤面轉色(Boss屬性隨機)

海豚
攻擊模式為下面兩種,在回合之間交替
1.攻擊1411並吃掉一個愛心
2.攻擊1411並扣滑珠時間(目測2)

依照上述的模式,建議隊伍的血量要超過8500+比較安全,最後一回合一定要保持一定的手速,以免因為補師被麻痺而被打飛,可以的話會建議速戰速決,並可以依照隊伍和食夢魔屬性來決定要先打掉誰,不過最重要的當然是一定要注意補血

以下是コインバケーショん 8的毆打影片,這次主要有用黃屬隊藍屬隊去毆打

コインバケーショん  8   黃屬隊

コインバケーショん 8   藍屬隊


看完海上歷險的紀錄之後,當然就到了目前台版進行中的活動-灑落在你身上的光恩,燈光師光打太強公主們看不到前面了!!!!!!

基本上這次的副本似乎官方也有預告會比較困難?(還特別開了Rank副本讓大家練Rank…)
不過打起來的感覺其實漸漸有接近日版的難度了,也就是說以後接續的模式可能會難度慢慢增加這樣(雖然節慶系列的難度應該還是比審判低)
但是大家也可以藉由這次審判肝的同時順便檢視隊伍的組合就是了QQQ

副本這次比較要注意的地方當然就是否Stage45的部分,不過因為不知道是不是學園祭太想出場(X)所以混進了一些怪會放什麽"去走廊罰站"或者"一起吃營養午餐"的技能,所以建議看到拿盾牌的小兵就先打掉,不然有可能會有單一個王子被鎖技能三回合(不一定每次都有,但是保險起見)


Stage4主要是在進入關卡的時候會鎖兩個王子的技能4回合,這邊是建議先把拿劍盾的食夢魔打掉,然後再慢慢來料理只拿盾的食夢魔
因為拿劍盾的食夢魔會每回合攻擊,而且每次攻擊都會吃一個愛心(謁見的代價),這對於後續要應付Boss非常不利
當然如果有屬性剋制的問題,就可以先打掉相對是有利屬性的食夢魔,但這部分要靠大家去評估


到了Boss關卡,進入關卡的時候就會先扣除Fever碎片數,這時候如果Stage4太快打過就會發生還有王子的技能被鎖住的狀況,所以其實在Stage4~5的時候要非常注意這邊的回合數控制(不過當然隊伍夠暴力的話,輾過去就可以了)


Boss每回合攻擊5612且附帶盤面轉色(Boss每回合攻擊6754),以攻擊回合數和強度來說算是非常高,所以建議隊伍的血量能撐多高就多高,至少要有9000~9500+才比較保險(如果是大Boss當然要更高)
而且建議隊長+好友支援要是攻擊力搭hp+回復力的配置,而且王子之間的技能一定要能互相支援,不然在最後一回合很容易因為每回合的高強度攻擊而補來不及陣亡

以下是黃屬隊毆打的影片,之後如果有測試會再補上各屬性毆打影片()
另外
附上外星人打法的最後一回合,會這樣打是因為剛好忘記帶補恩...


接著說說日版最近的更新
第一個就是公會的圖書館開放等級到LV20,並且有新的故事可以觀看(精靈之國來的)


另外就是前陣子的每天到無人島去遊玩(X)之外,還有為期一個月的王子復刻感覺日版官方因為沒時間復刻所以都用這種方式來讓大家打之前的王子QQ
明明活動都只有一個禮拜卻都排不進去,日版的更新進度真的好驚人
下個月的復刻列表~


一個大家差點跟蓋伊里的森林好碰友打起來,結果最後變成保護森林好碰友一起打食夢魔

恩...看這標題就知道這三位一定會為了島和女主的所有權大吵一架

大家都搭不同的船來,結果船全部不見只好求助道格拉斯的獵奇故事(X

最後就是預告知後要出的光の森に眠るもの系列,除了新出的リエル之外,還有阿薩利SP弗里茲SP,讓人想起之前在蝶夜宴的歡樂場面哈哈哈

9 則留言:

  1. 這次審判打得太隨興,結果發現紅隊不要臉打法了(掩面),幸好當時不是覺醒boss,很"慈祥"的放我過關了.其實通常我還是會用紫屬去打(好友放紫綠的比較多,但是我的綠隊沒練sp路克,那個三圍練了也不敢用),前幾天剛好把維奧技能加滿,就想試試看用他能不能嗨翻食夢的審判桌=w=+.隊伍組成真的滿欠揍的:隊長日覺維奧74等滿技+日覺哈爾70等滿技+日覺艾因茲55等滿技+日覺澄快55等技能3+日覺弗留斯50等技能1,好友選月覺哈爾70等滿技,這隊hp9000以上,就像版主講得血量管理起來還滿有餘裕的.轉珠沒亮燈的時候都是配fever開掉珠,亮燈之後開技能,像打挑戰一樣超忙碌;日覺維奧小補一下1600多,要是等級拉到90的話應該可以補2000以上.一路上愛心掉落數量是普通水準,不過可能是紅隊平常用來打挑戰有抓到手感,該爆發的時候沒漏氣.
    日版的森林精靈當中,弗里茲日覺有讓我眼睛一亮莫名的合我胃口,因為他立繪終於臉不臭了XD;池抽的阿薩利跟里耶魯(暫時音譯)其實也滿想要抱回家的,可惜石頭沒存夠,加上還不知道怎麼儲值只好放棄,告訴自己"本命還沒遇到以前都沒關係,以後還有更帥的"(喂)

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    1. 我是沒有練維奧,紅屬隊是用很一般的全轉珠過的,不過你提供的資訊也很有趣,讓人可以去思考更多組隊的可能性~

      弗里茲雖然看起來臉不臭,不過個性.......恩.........リエル基本上應該是永久入抽池(但阿薩利sp不是)
      所以之後都有機會抽到的@@~

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  2. 剛剛想到,要是紅屬有練日覺sp陽影,滿突以後不論hp或at都比70等哈爾好,而且可以刷整個盤面0_0不過我當初貪圖美色,留月覺臉紅脫衣的陽影了www(這人沒救了

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    1. 攻擊力來說的話其實哈爾迪恩(未突)和陽影sp(滿突)差不多,主要是hp的差別這樣,但是我覺得嚴格來說即使月覺也不算差非常多@@"~

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    2. 這兩次複刻活動我打的很心酸,少掉積分兌換,尾箱掉率還跟初次一樣低,然後因為是一週輪迴,想要滿突的話勢必只能吃果實,這還不包含當期活動要用的體力呀…真的有種被懲罰的感覺。印象中活動王子只能用當期才能愛突,這樣就算等下次複刻也沒辦法用舊的了。(看著箱子底兩隻色慾,不知道該繼續養大還是碎掉QAQ)

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    3. 王子應該沒有限制哪一期打到才能突破哪一期吧@@~ 不然復刻就沒有意義了,而且玩家還要花時間辨認哪隻是哪次活動掉的= ="

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  3. 不知道是不是我沒注意台版公告,今天開體力果發現現在只有補到滿,而不是像以前一樣:例如我滿體80,剩下5點的時候開一個可以補到85.假如是我沒注意的話,那以後真的要計算一下了ORZ......

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    1. 台版目前一直都是只會補滿沒有把剩餘體力算上,只有日版會把剩餘體力也加上去

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    2. 原來是我記錯了,謝謝你。是說自己入坑都快四個月了現在才問這兩個問題,真是遲鈍TwT(眾王子:快裝不認識這人…

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